如果明天是晴天作为一款以剧情向的玩法来打造的游戏就像人生一样必定不可能什么都得到,总的来说就像是在看小说,就像人生一样必定不可能什么都得到,剧情都是平行发生的,静下心来玩的游戏。
1.像这种多周目游戏,都是随着周目增加逐渐清晰剧情的,所以还是挺耐玩的,但是游戏肯定不会让你太入迷;
2.多线设定,不同的选择会影响和对应人物的发展,进而铺开不同的剧情;
3.游戏的世界观描述的笔墨并不多,与人共生的匿、独角兽、复活仪式,这些带着奇幻味道的设定,也算是轻小说中的常客了。
如果明天是晴天,那你想去干啥呢,我想去干的事情多了去了,比如去吃个火锅,去逛街,去广场跳个广场舞,游戏的里我们所在的城市一直都在下着雨,游戏一直贯彻全程的就是“如果明天是晴天”。
游戏整体叙事顺畅、节奏明快,文风细腻,是可以静下心阅读的作品。
另外同名小说目前正在轻文上连载中。
故事性很强,阅读体验较好。
游戏节奏很快,除了开始时品味剧情,后面几周目只要疯狂点屏幕换选项就好了,这是个优点,不拖沓。
偏向悲剧色彩的故事,被剧情打动到。
各个支线剧情,各种选项都等你来选择。