刀塔霸业手游是一款自走棋游戏,在其中我们可以自由的选择我们的棋子,然后组建我们最强的阵容,每个角色之间都会有羁绊,让玩家组建最强羁绊,击败所有玩家,每局游戏都会有多个游戏玩家,只有生存到最后才能获得游戏最终奖励。
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1、游戏中拥有不同的游戏模式,玩家可以根据自己自由选择,尝试游戏中不同的玩法;
2、联机匹配可以自由的和其他对手进行竞争,选择自己优秀的阵容,提升阵容深度进行战斗;
3、刀塔霸业手游中玩家可以熟悉每个英雄角色的属性和技能,拥有刺激的对抗过程和体验;
4、还有离线模式,可以轻松的在没有网络的环境中进行体验,将会带来非常爽快的自走棋玩法;
5、而且全平台的玩家都可以进行尝试,跨平台可以进行联机,玩家们可以选择不同的设备尝试。
-刀塔霸业手游中是以刀塔玩法为基础的战棋类游戏,在其中还原了各种经典的英雄角色;
-还让游戏的策略性和对抗程度上升,更加注重游戏的策略玩法,简单化游戏的操作方式等内容;
-刀塔霸业手游中八个人同场竞技,将会带来烧脑的策略对抗,需要一定的运气才能组建好阵容。
a、各种强大的英雄根据设定需要花费金币去召集,并且还可以进行升级,拥有更加强大的属性和战力;
b、为自己的英雄装备武器和防具,就可以增强属性,还可以让角色拥有装备的技能,在对战时释放;
c、刀塔霸业手游中阵容羁绊拥有不俗的属性加成,让我们可以自由的进行羁绊的选择,组建不同阵容。
刀塔霸业手游让玩家可以感受到端游级别的游戏画质,还有完全还原的游戏玩法,定制我们的专属阵容,拿到我们想要的装备,就可以不断的让自己的阵容成型,拥有更加激烈的战斗场景,所有战斗都是角色自己行动的,解放玩家的双手。
英雄变更
炼金术士:
酸性喷雾:
伤害从 [10, 20, 30] 变更为 [10, 20, 35]。
半径从 [2, 2, 3] 变更为 2。
噬魂鬼:
盛宴:
每次攻击,自身回复目标生命值的百分比从 [4.5, 6, 7.5] 变更为 [4.5, 6, 7]。
三星效果:
攻击速度加成从 50 变更为 30。
移动速度加成百分比从 50 变更为 30。
暗影萨满 :
三星效果:
持续时间从 5 变更为 7。
斯拉达:
最小攻击伤害从 [50, 100, 200] 变更为 [60, 120, 240]。
最大攻击伤害从 [80, 160, 320] 变更为 [85, 170, 340]。
幽鬼:
幽鬼之刃:
伤害从 [300, 500, 700] 变更为 [300, 450, 600]。
冷却时间从 [15, 13, 11] 变更为 [15, 13, 12]。
攻击速度加成从 200 变更为 175。
裂魂人:
暗影冲刺:
修复了裂魂人不会对其冲向的目标造成伤害的漏洞。
每次重击造成的伤害从 [100, 175, 250] 变更为 [100, 150, 200]。
巨牙海民:
最大生命值从 [1050, 2100, 4200] 变更为 [1150, 2300, 4600]。
冥界亚龙:
最大生命值从 [900, 1800, 3600] 变更为 [1100, 2200, 4400]。
联盟变更
蛮族:
伤害降低从 [30, 60] 变更为 [30, 50]。
一开始施加负面效果时的伤害从 [80, 150] 变更为 [80, 120]。
游侠:
闪避百分比从 [20, 30] 变更为 [20, 40]。
鳞甲:
魔法抗性百分比从 [20, 50] 变更为 [30, 55]。
巨魔:
巨魔的攻击速度加成从 [35, 65] 变更为 [40, 70]。
其他友军的攻击速度加成从 [15, 30] 变更为 [20, 40]。