艾泽英雄传手游BT版是一个拥有多种玩法的放置类手机RPG游戏对于新手也是非常友好的,任意搭配随心组合,赢取胜利,非常精致的游戏画风,欢迎前来下载。
光明与信仰,愿圣光与你同在!
鲜血与荣耀,部落永不为奴!
梦回艾泽,部落之子,联盟荣光,传奇等你延续!
随身携带的记忆,梦回当年的刀火与情谊!梵町艾泽英雄传1月28日新春版上线!
在这里,你可以探寻远古的神器,打造最耀眼的装备。
在这里,你可以成立极具凝聚力的公会,并向着成为第一公会的目标前进!
在这里,你可以成为万人仰慕的英雄。
在这里,你可以集结最强力的雇佣兵,培养令人生畏的战斗队伍。
艾泽拉斯大陆的传说一直被老玩家们津津乐道,其中演绎故事的英雄也被广为传颂。每个玩家都有自己心目中的NO.1,喜爱是独立在阵营和世俗偏见之外的(小编最爱伊利丹·怒风有木有)!如果有一天,将“他们”囊括到同一个游戏中,你是否还会坚定自己的精神信仰?魔兽英雄大集结的艾泽英雄传,指不定会让拥有“魔兽情怀”的你有意外收获。
开篇的游戏剧情动画、联盟/部落的阵营选择一下就把小编的记忆拉回到艾泽拉斯时代中,熟悉的卡通化人设头像以及剧情对白、经典技能,仿佛正在向魔兽老玩家招手,轮番登场的魔兽知名角色(希尔瓦娜斯、拉格纳罗斯等)也加深了“魔兽情怀”的感受体验。游戏的BGM大气恢弘,和艾泽拉斯史诗般的剧情相得益彰。在战斗时又会切换至急促紧凑的小调,轮转自如。就论音乐方面,的确能加深玩家在体验游戏的代入感。
游戏美术卡通化,是本作很明显的特征。初看略显僵硬的美漫线条画风,久察之下别有味道。将2D的游戏人物、建筑、奇特的生物共同存在一个独特的3D世界里,通过略显暗淡的色调以及超自然的卡通美术风格,为游戏画面增加了一丝漫画艺术色彩。老道的玩家肯定能联想到另一款同类画风知名端游——饥荒。不同于其他“同类型”手游,本作在地图设计上也别出心裁,结合了公共场景地图以及独立场景,在玩家持续的游戏过程中会带来不同的“场景体验”。而熟知艾泽拉斯剧情的玩家,甚至还能看到闻名遐迩的寒霜湖、丹夏尔、贫瘠之地……等地域的缩影。
回到游戏玩法的正题上,本作应该算是卡牌RPG,但和传统相比却有点“离经叛道”!先从战斗说起,玩家在战前只需要排兵布阵,调度英雄和队长技能,就能看着战斗自动进行,然后过程中偶尔点击团队技能就能惬意自如。在信息化时代的手游圈,copy一套成熟的战斗模板是再容易不过了,但为什么没这样做呢?这是因为厂商刻意削弱了战斗系统在“游戏玩法”中所占比重,而将心思更多的花在了打磨其他的体验内容上。(Tips:凭心而论,游戏的战斗系统设计简陋,但特效以及技能打击感都还中规中矩)
考虑到当下卡牌手游的趋势,传统的卡牌养成玩法本作也有,不过在数值方面没有深坑。等级、升星、技能、装备等熟悉系统都应有尽有,想体验这些的玩家也不会失望。相反游戏在职业特色方面还有所创新,玩家战斗累积的“魂能”能用来给职业“灌注”,完成10次后职业可以进阶,获得强力属性加成以及新技能,八大职业共计112种进阶专精,说回来也有得玩家忙了。搭配英雄(肉盾、输出、治疗)的玩法并不新奇,但“战法牧贼德萨骑术”的史诗英雄收集成就还是颇让人头痛。都说没有最强的英雄,只有最强的玩家!亲,你觉得呢?
优质的内容体验肯定不仅丰富了任务形式。当玩家征战地下城的时候,挂机获取材料、经验的放置玩法,就能让你“捡漏”,让英雄每分每秒都在战斗。而获取的材料又能让玩家打造自己的装备,穿梭在各大野外地图上,去挖掘更多的游戏“秘密”。游戏之初的阵营选择并不是“无的放矢”,阵营对抗性质的“世界战争”玩法在不久后就会开放,争夺艾泽拉斯大地图上的领土,控占更多资源给阵营盟友享用。不说为了荣誉,就是冲着全局战略的烧脑玩法以及即时PVP的战斗机制,你也必须争分夺秒的发展自身,壮大阵营。
游戏内容设计留给小编较深的印象,诸如传统手游中设置的资源副本、公会、竞技场PVP,游戏也都不曾落下。方方面面的周全内容设计,也能看出厂商走“专精游戏内容”的策略路线,“师夷长技以制夷”用来形容是恰好不过了。不过借鉴带给玩家的“山寨”似曾相识感是避免不了的,只能看游戏四处蕴含的创新点能否吸引住玩家的目光。综合而言,类比“饥荒”的画风、“端游”的地图以及内容设计,还有经典和创新卡牌手游内容体验于一身,这个艾泽英雄传值得一试!
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