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不是地下城官方版

不是地下城官方版
  • 大小:922MB
  • 平台:安卓游戏
  • 版本:未知
  • 时间:2021-12-14 17:09:01
  • 官网:未知
  • 厂商:未知
安卓下载 暂无苹果版
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相关介绍

  刚看到这款不是地下城手游时,很多小伙伴的反应跟小编一样:它跟地下城与勇士手游有何不同呢?不是地下城是一款有趣新颖的Rogue类的角色扮演游戏,游戏中含有大量随机数的运用令玩家拥有丰富多变的战术与策略。玩家可以领略到不同风貌的地图、不同类型的敌人、不同的意外事件而产生的蝴蝶效应。不是地下城官方版各种不同的玩法系统令玩家每次的战斗都能体验到不同的新鲜感。

游戏特色

  美术风格

  钢笔速写式的硬切风格,各种意象不到的怪异造型,全部采用逐帧手绘动画结合SPINE动画呈现。

  Roguelike元素

  游戏中含有大量随机数的运用令玩家拥有丰富多变的战术与策略。玩家可以领略到不同风貌的地图、不同类型的敌人、不同的意外事件而产生的蝴蝶效应,不同的谜题、不同的随机迷你游戏、不同的难度、不同的装备和道具、不同的技能及特质等等,各种不同的玩法系统令玩家每次的战斗都能体验到不同的新鲜感。

  探索系统

  探索时,会遇到随机事件、战斗、休息点、商店等“房间”,这些房间的位置以及路线在每一次探索中都将是随机生成的,每一次的体验和遭遇都会不同,3名角色组成的队伍需用掷骰子的方式来决定前进的步数以到达某个“房间”,其间主动选择可能出现的岔路。

  玩家在探索时有几率随机触发其他玩家“入侵事件”,玩家可以遭遇其他玩家的角色,与其战斗胜利后获得额外奖励。

  角色及怪物系统

  种族

  在《不是地下城》里存在着各种稀奇古怪的物种和奇葩,一些不常见的,又或者总是当配角,充当NPC的家伙在这里变成了玩家可以选择和控制的角色。

  等级与技能

  角色共有10级,1级的角色在初始会获得一个固定技能,每个角色在等级提升后将获得一次技能抽选的机会,在3个技能中选择1种作为此次等级提升的奖励。每个角色总共有20个左右的技能,10级后可以通过某些随机事件再去获得之前未被选择的技能。

  属性

  角色的属性不会随着等级的提升而提升,但通过各种事件获得的属性选择将真正取决于玩家的意愿和天意,总之无论什么类型的角色,他的养成方向完全凭玩家任性。

  饰品及特质

  千种不同的饰品,为玩家对角色的养成上提供更多的选择。百种不同的特质与不同角色的搭配将产生出更多的乐趣。

  随机事件系统

  近百种不同的随机事件在探索过程中纯凭良心触发,不同的事件有着各种不同的选择、各种不确定性的路数、完全不按套路出牌的结果,令人欲罢不能。

  独特的战斗系统

  部位选择 — 蝴蝶效应

  《不是地下城》战斗的核心玩法及表现,没有依托从角色站位这个角度上做文章,3人组队中角色之间的组合搭配其实也不是重头戏。因为市面上类似的游戏,大部分都是围绕站位和不同角色搭配来设计游戏机制和核心玩法的,其中不乏各种神作,佼佼者比如Darkest Dungeon®

  《不是地下城》里战斗的核心玩法、游戏机制依托在对不同部位的不同选择所造成的不同结果来体现。我们想把更多有趣的内容与我们的游戏相融合。角色的每个部位都有其独有功能性以及规避伤害的几率,每个部位根据角色设定的不同会有相应的护甲保护,而且护甲的类型有多种以应对不同的伤害类型。

  比如:在战斗中若角色肢体(上肢或下肢)被斩断后,则无法释放有相应需求的技能。若身披护甲的角色护甲被破坏后,则会露出肉身(我们准备了两套相应的美术资源)。

游戏优势

  探索过程中会有一些随机事件,可能隐藏着危险,但也可能是一个机会。

  玩家可以根据组队后掷骰子的方式来决定进入哪个房间,看你的运气。

  学习主被动技能,搭配好,培养更强的战斗力,培养你的英雄。

游戏亮点

  回合制战斗模式,轻松挑战更多boss,配合战斗部署计划完成战斗。

  极其刺激的战斗模式,巅峰活动即将开启,各种冒险元素一一解锁开启。

  游戏包含十个不同的章节,以故事情节的方式探索,然后完成冒险。

游戏截图

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