pvz无名版是玩家大佬自制的一个pvz内容,在其中拥有独特的玩法和游戏机制,新增了游戏植物和僵尸,将会带来不同的体验过程,拥有经典的塔防玩法,在其中玩家需要利用阳光种植植物,将会带来最火爆的对决,精彩刺激的塔防对战。
1、在游戏中拥有超多游戏关卡,玩家需要随着游戏的不断解锁尝试不同的玩法内容,开启挑战;
2、游戏的难度从低到高会有一个过程,玩家可以慢慢尝试上手,完成其中关卡的尝试和操作内容;
3、会不断的解锁其他的游戏植物,会解锁更多僵尸种类,让我们的闯关过程充满更加危险的境遇;
4、游戏过程中我们需要不断的放置各种具有攻击效果或者是阻挡效果的植物在道路中,阻拦僵尸。
-随着关卡的解锁,僵尸会越来越厉害,会让玩家的植物带来更加严重的压力,所以会带来艰难挑战;
-僵尸会在不同的攻击波中攻击玩家的植物阵型,所以玩家可以放置更多的植物去进行攻击和防御;
-让玩家放置不同的植物阵容去进行对抗,将会带来不同的攻击方式,具有更加独特的植物放置阵容。
①享受其中更加策略的组合玩法,具有更加多样化的挑战,可以放置各种不同的植物去进行战斗;
②每种植物都会有不同的攻击方式,将会带来不同的攻击效果,所以玩家需要放置不同的植物组合;
③享受其中简单的操作过程,还有超多的游戏关卡,可以解锁更多特殊的植物还有僵尸中的BOSS。
玩家必须阻挡僵尸靠近我们的房子,如果被靠近之后就会被吃掉玩家的脑子,造成游戏失败,所以玩家需要合理的利用向日葵产生的阳光去进行植物的放置,要学会随机应变的进行挑战,感受游戏带来的紧张氛围。
【植物 & 僵尸调整】
1. 新增橙卡隐藏植物“元素菇”;
2. 金盏花缩小僵尸新增粒子特效;
3. 优化了路灯花照亮迷雾的相关代码,重写了仙人掌和胆小菇双发的相关功能;
4.新增彩蛋:长高状态的仙人掌可以阻挡撑杆僵尸;
5. 大幅削弱“二爷博士”相关关卡(冒险7-10和隐藏小游戏[二爷博士的复仇]),具体削弱项目过多难以在此陈述,已在该版本对应的《改版内容详解》中对其技能的修改项标红显示;
6. 新增机制:伽刚特尔(暴走伽刚特尔)可攻击敌方的僵尸,每次攻击分别可对敌方单体僵尸造成500(1000)点正面伤害。
【基础更新】
1. 新增[设置]面板作为原指令功能的拓展显示,在关卡中通过鼠标右键点击“菜单”按钮打开,在该面板中玩家可以直观地查看及更改部分指令的开启状况,同时,为优化原[EasyCm]指令关闭精英僵尸的效果,将该指令由全新的[InfZom]指令代替,该指令的开启状况也会显示在上述[设置]面板中;
2. 新增了10个隐藏小游戏(巨人危机、光明与雾霭、随机砸罐、两面包夹、Luck、限量供应、种豆得瓜、僵尸反间计、左倾、领地意识)。适当了削弱“锤僵尸”相关关卡(小游戏[锤僵尸]及冒险模式2-5):每次出现的僵尸数量由6只下降至4只。
【BUG修复】
1. 修复了土豆雷玩偶匣爆炸导致部分隐藏植物冷却时间错误的BUG;
2. 修复了偶发情况下铁门僵尸能免疫非直线子弹伤害的BUG;
3. 修复了部分精英僵尸吃到大蒜后贴图特征丢失的BUG。
4. 修复了舞王僵尸相关的已知BUG。包括:
(1)狂暴舞王僵尸被冰冻或被黄油固定后会停留在原地不动;
(2)狂暴舞王僵尸啃食被魅惑的僵尸结束后会向战场右侧移动;
-中静止的狂暴舞王僵尸被三叶草、逆时草等击退至植物攻击范围外,或(2)中狂暴舞王僵尸向右移出战场,均可能导致无法正常进行过关结算
(3)狂暴舞王僵尸啃食被魅惑的僵尸的过程中在其攻击范围内种下魅惑菇导致该狂暴舞王僵尸被魅惑后,被魅惑的狂暴舞王僵尸仍然向左移动且会无视小推车进家导致游戏失败;
(4)使用修改器等强制魅惑太空步状态下的舞王僵尸后,被魅惑的舞王僵尸仍然向左移动且会无视小推车进家导致游戏失败。
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策略塔防
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